Zombie Invaders
Bajan los zombies en formación y tú, parapetado tras cuatro barricadas, los derribas antes de que te alcancen. Tiran piedras y, de repente, un grupo de 3 o 4 baja hacia ti con palos: al llegar a tu lado levantan el palo (¡córrete!) y te golpean. Cada tantos zombies derribados cae una caja: atrápala para cambiar los cuchillos por un revólver y luego por una pistola automática. Tienes 3 vidas; un golpe te quita una y baja tu arma un nivel. Cinco escenarios (una cancha de básquetbol, una de fútbol, una calle desolada, una autopista y la pista del aeropuerto) y, entre uno y otro, un cómic que cuenta la historia. El protagonista soy yo.
- Escenario
- 1 / 5: Cancha de básquetbol
- Puntos
- 0
- Vidas
- 3
- Arma
- Cuchillos
Gira el teléfono para jugar más grande.
Sin mando: conéctalo y pulsa un botón para que el navegador lo detecte.
Controles
- Mando: cruceta o stick izquierdo para moverte; A, X, RB o RT disparan (mantenlo apretado); Start pausa y, en el cómic, lo salta. En la pausa, B o Select vuelven a la portada.
- Teclado (haz clic en el juego primero): flechas o A/D para moverte; Espacio dispara (mantenlo apretado); P o Esc pausa y, en la pausa, R vuelve a la portada. F: pantalla completa.
- Pantalla táctil: el soldado va hacia tu dedo y dispara solo mientras lo mantienes en la pantalla.
- Armas: partes con cuchillos (lentos, dos a la vez). Cada 12 zombies derribados cae una caja con la siguiente: revólver (bala rápida, pero tarda en volver a disparar) y pistola automática (bala rápida y repetición rápida). Con la pistola, la caja da una vida extra (hasta 5). Un golpe baja el arma un nivel.
- 3 vidas. Zombie común, 10 puntos; oficinista, 20; grandote, 40 (aguanta dos disparos). Los del grupo que baja con palos valen el doble: cuando levantan el palo, córrete. Un disparo detiene una piedra en el aire. Las barricadas se rompen con los golpes y los zombies las pisotean. Si la horda llega hasta ti, se acaba la partida.