Senku

Das Steckspiel auf dem kreuzförmigen Brett: Ein Stein springt über einen anderen in ein leeres Loch, und der übersprungene wird entfernt; gewonnen hat, wer nur einen übrig lässt – perfekt, wenn er in der Mitte steht. Sieben Stufen, von den klassischen Übungsfiguren (Kreuz, Plus, Kamin …) bis zum vollen Brett, mit Rückgängig und Tipps. Flaches Design ohne Schnörkel. Mit Gamepad vibriert es bei jedem Sprung.

Kreuz · Steine: 0

Dreh das Handy quer, um größer zu spielen.

Kein Gamepad: Schließe es an und drücke eine Taste, damit der Browser es erkennt.

Steuerung und Regeln

  • Gamepad: Steuerkreuz oder linker Stick bewegen den Cursor; A wählt den Stein, A noch einmal auf dem Loch springt; B lässt los; X macht rückgängig; Y startet neu (zweimal); Select gibt einen Tipp; Start führt zurück zum Menü.
  • Tastatur (zuerst ins Spiel klicken): Pfeiltasten oder WASD bewegen den Cursor; Leertaste oder Eingabe wählen den Stein und springen; Z oder Rücktaste machen rückgängig; R startet neu; H gibt einen Tipp; Esc lässt den Stein los oder führt zurück zum Menü. Im Menü wählen 1 bis 7 die Stufe. F: Vollbild.
  • Touchscreen oder Maus: Tippe auf einen Stein und dann auf das Loch, in das er springt. Kann nur ein Stein ein leeres Loch erreichen, genügt ein Tipp auf das Loch.
  • Gesprungen wird in gerader Linie (hoch, runter oder seitwärts, nie diagonal) über einen Nachbarstein in das leere Loch direkt dahinter; der übersprungene Stein verlässt das Brett. Das Spiel endet, wenn kein Sprung mehr möglich ist. Jede Stufe hat eine Lösung, bei der der letzte Stein in der Mitte steht.
  • Drei Sterne für einen einzigen Stein in der Mitte, zwei für einen einzigen anderswo und einer für zwei Steine. Ein Tipp wählt einen Stein und zeigt, wohin er springen soll, damit es noch in der Mitte enden kann; mit Tipps höchstens zwei Sterne. Rückgängig kostet nichts. Die besten Sterne jeder Stufe werden gespeichert, und wenn du die Seite neu lädst, geht die Partie dort weiter, wo sie war.