Senku
Le jeu de solitaire sur le plateau en croix : une bille saute par-dessus une autre jusqu’à un trou vide, et celle sautée est retirée ; on gagne en n’en laissant qu’une, et c’est parfait si elle finit au centre. Sept niveaux, des figures classiques d’entraînement (Croix, Plus, Cheminée…) au plateau complet, avec annulation et indices. Design plat, sans fioritures. Avec une manette, elle vibre à chaque saut.
Croix · Billes: 0
Tourne ton téléphone pour jouer en plus grand.
Pas de manette : branche-la et appuie sur un bouton pour que le navigateur la détecte.
Commandes et règles
- Manette : la croix ou le stick gauche déplacent le curseur ; A choisit la bille et A encore, sur le trou, saute ; B la lâche ; X annule ; Y recommence (deux fois) ; Select donne un indice ; Start revient au menu.
- Clavier (clique d’abord sur le jeu) : flèches ou WASD déplacent le curseur ; Espace ou Entrée choisissent la bille et sautent ; Z ou Retour arrière annulent ; R recommence ; H donne un indice ; Échap lâche la bille ou revient au menu. Dans le menu, 1 à 7 choisissent le niveau. F : plein écran.
- Écran tactile ou souris : touche une bille puis le trou où elle saute. Si une seule bille peut atteindre un trou vide, il suffit de toucher le trou.
- On saute en ligne droite (en haut, en bas ou sur les côtés, jamais en diagonale) par-dessus une bille voisine jusqu’au trou vide juste derrière ; la bille sautée quitte le plateau. La partie se termine quand aucun saut n’est possible. Chaque niveau a une solution qui laisse la dernière bille au centre.
- Trois étoiles avec une seule bille au centre, deux avec une seule ailleurs et une avec deux billes. Un indice choisit une bille et montre où sauter pour pouvoir encore finir au centre ; avec des indices, deux étoiles au plus. Annuler ne coûte rien. Les meilleures étoiles de chaque niveau sont gardées, et si tu recharges la page, la partie reprend là où elle en était.
