Air Strike

Shooter vertical de aviones, solo o de a dos en la misma pantalla, por cinco etapas (Agua, Desierto, Ciudad, Bosque y Hielo), cada una con su jefe. Elige entre seis aviones (Pillán, Gripen, Harrier, Typhoon, Sukhoi y Tomcat): cada uno dispara a su manera. El disparo da a todo; los misiles buscan lo que vuela y las bombas caen sobre lo que va por tierra y agua. Con gamepad, vibra al disparar, al derribar y cuando te dan.

Etapa
1 / 5 · Agua
Puntos
0
Energía
—
Vidas
0
Récord
0

Gira el teléfono para jugar más grande.

Sin gamepad: conéctalo y pulsa un botón para que el navegador lo detecte.

Controles y reglas

  • Gamepad: stick izquierdo o cruceta mueven el avión; A, X, RB o RT disparan (mantenlos); B, Y, LB o LT lanzan una bomba; Start pausa.
  • Teclado (haz clic en el juego primero): flechas o WASD mueven; Espacio, J o Z disparan; X, K o Mayús lanzan una bomba; Esc o P pausan. F: pantalla completa.
  • Pantalla táctil: el avión sigue al dedo (un poco más arriba, para verlo) y dispara solo; el botón BOMBA, abajo a la derecha, lanza una bomba.
  • El disparo propio de cada avión da a todo. Los misiles salen solos al disparar, siempre de a dos, cuando hay algo en el aire, y buscan solo lo que vuela (drones, aviones, helicópteros). Las bombas caen donde marca la mira, delante del avión, y solo dañan lo que va por tierra y agua (botes, barcos, motos de agua, tanques, jeeps, motos y soldados con bazuca). Contra los jefes de tierra y agua sirven el disparo y las bombas; contra los aéreos, el disparo y los misiles.
  • Ítems: P mejora el disparo y M los misiles (cuatro niveles; al máximo, dan puntos), E recarga energía y la medalla da puntos. Una escuadrilla derribada completa suelta un ítem; los barcos, energía; las motos y las motos de agua, medallas. En la ciudad, los autos son parte del tráfico, salvo el rojo: derríbalo y suelta una medalla.
  • Vidas: 3 para un avión o 5 compartidas para dos. Cada golpe resta energía; sin energía, el avión cae y, si quedan vidas, vuelve al momento con la energía llena y un nivel menos de disparo y de misiles. Al derribar al jefe, todos recuperan la energía y cada avión con más de la mitad suma una vida.
  • De a dos: en la elección de avión, pulsa A en otro gamepad (o en el teclado) y elige. Las vidas son compartidas; si se acaban, el que cae espera y vuelve en la etapa siguiente si el jefe da una vida. Si caen los dos sin vidas, se puede continuar la etapa desde cero puntos. El menú ofrece seguir desde la etapa más alta alcanzada.