Giochi
La mia prima esperienza come docente universitario è stata insegnare Tecnologia e Business, Sviluppo Web e Game Design. Le prime due erano in linea con la mia formazione, lo sviluppo di videogiochi no. Ho semplicemente accettato la sfida e insegnato, come ho potuto, a sviluppare un Pong usando solo HTML, CSS e JavaScript. Non solo ho imparato, ma sviluppo ancora videogiochi semplici e, di tanto in tanto, ho creato diversi giochi promozionali per aziende di pubblicità e marketing.
Quelli che seguono sono videogiochi semplici sviluppati con la libreria Phaser, con supporto per tastiera, controller o touchscreen. Con i controller che la supportano, alcuni giochi includono la vibrazione.

Paddle
Gioco di racchette per uno o due giocatori: rimanda la palla e arriva per primo a 7 punti. Il controller vibra a ogni colpo.

BeeMaze
Guida l’ape nel labirinto e raccogli tutti i fiori senza farti prendere dai minidroni. Con una scopa in mano, li abbatti a colpi di scopa.

Halcones de Metal
Vola risalendo il fiume per 16 ponti: il fiume si restringe, il carburante finisce e motoscafi, droni, mongolfiere, jet, elicotteri e jeep ti sbarrano la strada. Prendi la moto sul ponte per 2.000 punti.

Tic-tac-toe
Il classico tris, contro il computer (facile, normale o difficile) o in due. Si comincia a turno.

Gioco di memoria
Carte da gioco su un tappeto verde: trova le coppie dello stesso valore e colore. Cinque livelli magici, da 8 a 24 carte, con orologio blitz, rapido o senza tempo, e i jolly 50/50 e «vedine una».

Torre di Hanoi
Il rompicapo della torre in vetro e acrilico: porta da 3 a 8 dischi sull’asta dorata con il minor numero di mosse, con cronometro o a tempo.

Zombie Invaders
Scendono in formazione, lanciano pietre e attaccano a bastonate: ferma l'orda dalla tua barricata in cinque scenari e prendi le casse che migliorano la tua arma. Tra uno e l'altro, un fumetto racconta la storia.
Arriveranno altri giochi.