Spellen
Mijn eerste ervaring als universitair docent was lesgeven in Technologie en Bedrijfskunde, Webontwikkeling en Gamedesign. De eerste twee pasten bij mijn opleiding, gameontwikkeling niet. Ik ben de uitdaging gewoon aangegaan en heb, zo goed als ik kon, geleerd hoe je een Pong maakt met alleen HTML, CSS en JavaScript. Ik leerde niet alleen, maar ik ontwikkel nog steeds eenvoudige videogames, en af en toe heb ik verschillende promotiegames gemaakt voor reclame- en marketingbedrijven.
Hieronder staan eenvoudige videogames, gemaakt met de bibliotheek Phaser, te spelen met toetsenbord, gamepad of touchscreen. Op gamepads die het ondersteunen, trillen sommige games.

Paddle
Een batjesspel voor een of twee spelers: sla de bal terug en haal als eerste 7 punten. De gamepad trilt bij elke slag.

BeeMaze
Leid de bij door het doolhof en pluk alle bloemen zonder dat de minidrones je pakken. Met een bezem in de hand mep je ze uit de lucht.

Halcones de Metal
Vlieg stroomopwaarts langs 16 bruggen: de rivier wordt smaller, de brandstof raakt op en boten, drones, ballonnen, jets, helikopters en jeeps zitten je in de weg. Pak de motor op de brug voor 2.000 punten.

Tic-tac-toe
De klassieker, tegen de computer (makkelijk, normaal of moeilijk) of met z’n tweeën. Om de beurt begint iemand.

Geheugenspel
Speelkaarten op groen laken: vind de paren met dezelfde waarde en kleur. Vijf magische niveaus, van 8 tot 24 kaarten, met een blitz-, snelle of geen klok, en de jokers 50/50 en ‘één bekijken’.

Torens van Hanoi
De torenpuzzel in glas en acryl: zet 3 tot 8 schijven op de gouden staaf in zo weinig mogelijk zetten, met stopwatch of tegen de klok.

Zombie Invaders
Ze marcheren in formatie naar beneden, gooien stenen en slaan met stokken: houd de horde tegen vanachter je barricade op vijf locaties en vang de kisten die je wapen verbeteren. Daartussen vertelt een strip het verhaal.
Er komen meer spellen.