Jogos

A minha primeira experiência como docente universitário foi a lecionar as disciplinas de Tecnologia e Negócios, Desenvolvimento Web e Design de Videojogos. As duas primeiras estavam de acordo com a minha formação, mas o desenvolvimento de videojogos não. Simplesmente aceitei o desafio e ensinei, como pude, a desenvolver um Pong apenas com HTML, CSS e JavaScript. Não só aprendi, como ainda desenvolvo videojogos simples, e ocasionalmente criei vários jogos promocionais para empresas de publicidade e marketing.

Os seguintes são videojogos simples desenvolvidos com a biblioteca Phaser, com suporte para teclado, comando ou ecrã tátil. Nos comandos que a suportam, há jogos que incluem vibração.

  • Paddle

    Jogo de raquetes para um ou dois jogadores: devolva a bola e chegue primeiro aos 7 pontos. O comando vibra a cada pancada.

  • BeeMaze

    Guie a abelha pelo labirinto e apanhe todas as flores sem ser apanhado pelos minidrones. Com uma vassoura na mão, deita-os abaixo.

  • Halcones de Metal

    Voe rio acima por 16 pontes: o rio estreita, o combustível acaba e lanchas, drones, balões, jatos, helicópteros e jipes barram-lhe o caminho. Apanhe a mota na ponte para ganhar 2000 pontos.

  • Tic-tac-toe

    O clássico jogo do galo, contra o computador (fácil, normal ou difícil) ou a dois. Começa um de cada vez.

  • Jogo da Memória

    Cartas de jogar sobre um pano verde: encontre os pares do mesmo valor e cor. Cinco níveis mágicos, de 8 a 24 cartas, com relógio blitz, rápido ou sem tempo, e as ajudas 50/50 e «ver uma».

  • Torre de Hanói

    O quebra-cabeças da torre em vidro e acrílico: leve de 3 a 8 discos para a vareta dourada no menor número de jogadas, com cronómetro ou contra o relógio.

  • Zombie Invaders

    Descem em formação, atiram pedras e atacam à paulada: trava a horda a partir da tua barricada em cinco cenários e apanha as caixas que melhoram a tua arma. Entre um e outro, uma banda desenhada conta a história.

Virão mais jogos.