Jogos
A minha primeira experiência como docente universitário foi a lecionar as disciplinas de Tecnologia e Negócios, Desenvolvimento Web e Design de Videojogos. As duas primeiras estavam de acordo com a minha formação, mas o desenvolvimento de videojogos não. Simplesmente aceitei o desafio e ensinei, como pude, a desenvolver um Pong apenas com HTML, CSS e JavaScript. Não só aprendi, como ainda desenvolvo videojogos simples, e ocasionalmente criei vários jogos promocionais para empresas de publicidade e marketing.
Os seguintes são videojogos simples desenvolvidos com a biblioteca Phaser, com suporte para teclado, comando ou ecrã tátil. Nos comandos que a suportam, há jogos que incluem vibração.

Paddle
Jogo de raquetes para um ou dois jogadores: devolva a bola e chegue primeiro aos 7 pontos. O comando vibra a cada pancada.

BeeMaze
Guie a abelha pelo labirinto e apanhe todas as flores sem ser apanhado pelos minidrones. Com uma vassoura na mão, deita-os abaixo.

Halcones de Metal
Voe rio acima por 16 pontes: o rio estreita, o combustível acaba e lanchas, drones, balões, jatos, helicópteros e jipes barram-lhe o caminho. Apanhe a mota na ponte para ganhar 2000 pontos.

Tic-tac-toe
O clássico jogo do galo, contra o computador (fácil, normal ou difícil) ou a dois. Começa um de cada vez.

Jogo da Memória
Cartas de jogar sobre um pano verde: encontre os pares do mesmo valor e cor. Cinco níveis mágicos, de 8 a 24 cartas, com relógio blitz, rápido ou sem tempo, e as ajudas 50/50 e «ver uma».

Torre de Hanói
O quebra-cabeças da torre em vidro e acrílico: leve de 3 a 8 discos para a vareta dourada no menor número de jogadas, com cronómetro ou contra o relógio.

Zombie Invaders
Descem em formação, atiram pedras e atacam à paulada: trava a horda a partir da tua barricada em cinco cenários e apanha as caixas que melhoram a tua arma. Entre um e outro, uma banda desenhada conta a história.
Virão mais jogos.