Joc de memòria

Cartes de debò sobre un tapet verd: gira-les de dues en dues i troba totes les parelles. Dues cartes fan parella si tenen el mateix valor i el mateix color: l’as de cors amb l’as de diamants, l’as de piques amb l’as de trèvols. Cinc nivells, de 8 a 24 cartes, i tres rellotges: blitz (3 minuts), ràpida (5) i clàssica (sense rellotge). Amb comandament, vibra suau quan l’encertes i fort quan no.

Aprenent · Clàssica

Temps
0:00
Parelles
0 / 4
Errades
0
Monedes
0

    Gira el telèfon per jugar més gran.

    Sense comandament: connecta’n un i prem un botó perquè el navegador el detecti.

    Controls i regles

    • Comandament: creueta o estic esquerre per moure el cursor (i triar nivell i rellotge); A gira la carta; X fa servir el 50/50; Y, veure’n una (B la cancel·la); Start torna al menú.
    • Teclat (fes clic al joc primer): fletxes o WASD per moure el cursor; Espai o Retorn gira la carta; 1 o Q, 50/50; 2 o E, veure’n una; Esc torna al menú (o cancel·la «veure’n una»). F: pantalla completa.
    • Pantalla tàctil o ratolí: toca una carta per girar-la, i els botons del marcador per als comodins.
    • Errades: girar dues cartes que no havies vist mai no és errada; sí que ho és si ja n’havies vist alguna de les dues i no fan parella. Les estrelles (fins a tres) compten errades i comodins; el rècord de cada nivell i rellotge queda desat en aquest navegador. Amb el doble d’errades que de cartes, perds la partida. Si recarregues o tanques la pàgina, la partida continua on era (el temps fora no compta).
    • Comodins: 50/50 (amb una carta girada, en descarta la meitat de les altres, mai la seva parella; un per torn) i veure’n una (mires un moment una carta cap per avall, sense gastar el torn). Costen 10 segons en blitz, 20 en ràpida i 5 monedes en clàssica.
    • Monedes: s’acumulen d’una partida a l’altra, amb qualsevol rellotge (en clàssica paguen els comodins). Cada parella en dona 2, i cada 3 parelles seguides, 5 més; girar dues cartes que no fan parella talla la ratxa. Perdre (per temps, per errades o deixant una partida començada) costa el doble del màxim que es pot guanyar en aquell nivell: amb 8 cartes se’n guanyen fins a 13, així que se’n perden 26. Mai baixen de zero.